indienova.com/gamedb/list/998/p/1
the Wild) 最终幻想 7 重制版(Final Fantasy VII Remake) 火焰纹章:……Fire Emblem: Three Houses) 女神异闻录 5(Persona 5) 奥丁领域:里普特拉西尔
indienova.com/u/asukalin/blogread/34232
……正是这种时时刻刻明确知道自己在做无用功的意识,让我确认了自己骨子里的虚无主义信念倾向,也让我可以无视自己的个性里和
indienova.com/steam/game/1510150
如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办?
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
我的思路是在blender中实现 3d建模-动作-转2d像素动画序列图的步骤,之后再导入unity使用……中制作并且输出的2d像素兔子gif下个礼拜要完成一个简单的人物走跑的像素动画序列,随便一提自己想玩完成类似火焰纹章烈火之剑这样的动画
indienova.com/steam/game/449830
而最终章作为系列的最高潮,有着相当于前两章之和的饱满内容。……被破损机甲压塌的隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地的高中校园,军校里一个个熟悉的面孔但却完全不认识自己的同学老师……,然而这个世界里竞没有“她”
indienova.com/game/muv-luv
而最终章作为系列的最高潮,有着相当于前两章之和的饱满内容。……被破损机甲压塌的隔壁邻居房屋,已经变为联合国军基地的高中校园,军校里一个个熟悉的面孔但却完全不认识自己的同学老师……,然而这个世界里竞没有“她”
indienova.com/u/lancelot/blogread/70
目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。……第三章灯塔内部环境概念设计:第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。……第一章环境概念设计
indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777
recursed当中的核心机制是宝箱,每当玩家进入一个箱子时,就会进入一个子线程,退出子线程时从箱子里跳出来……从某些意义上来说,这只是普通的关卡,没有任何陷阱——但玩家就会走进不存在的陷阱里去。……我听过一个比方是——“就像一个生活在无重力环境里的人玩平台跳跃游戏”
版本:Early Access
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